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No sólo piedra: el papel de la madera en la era prehistórica

En 1836, Christian Jürgensen Thomsen, un anticuario danés, logró 🤶 por primera vez dar un cierto orden a la prehistoria, sugiriendo que los primeros homínidos europeos habían atravesado tres etapas 🤶 de desarrollo tecnológico reflejadas en la producción de herramientas. La cronología básica - Edad de Piedra, Edad de Bronce e 🤶 Edad de Hierro - sigue siendo el pilar de la arqueología de la mayor parte del Viejo Mundo (y de 🤶 dibujos animados como "Los Picapiedra" y "Los Croods").

Thomsen podría haber sustituido la "Edad de Piedra" por "Edad de Madera", según 🤶 Thomas Terberger, arqueólogo y jefe de investigación en el Departamento de Patrimonio Cultural de Baja Sajonia, en Alemania.

"Podemos suponer 🤶 que las herramientas de madera han existido casi tan tiempo como las de piedra, es decir, dos millones y medio 🤶 o tres millones de años", dijo. "Pero ya que la madera se deteriora y rara vez sobrevive, el sesgo de 🤶 la preservación distorsiona nuestra visión de la antigüedad". Las herramientas primitivas de piedra han caracterizado tradicionalmente el Paleolítico Inferior, que 🤶 se prolongó desde hace unos 2,7 millones de años hasta hace 200.000 años. De los miles de yacimientos arqueológicos que 🤶 se remontan a la era, la madera se ha recuperado de menos de diez.

El Dr. Terberger fue el responsable 🤶 de un estudio publicado el mes pasado en las Proceedings of the National Academy of Sciences que proporcionó el primer 🤶 informe exhaustivo sobre los objetos de madera excavados entre 1994 y 2008 en el ámbito de una mina a cielo 🤶 abierto de carbón cerca de Schöningen, en el norte de Alemania. El rico botín incluyó dos docenas de lanzas completas 🤶 o fragmentadas y astillas de madera de doble punta (mitad del tamaño de una tiza) pero ningún hueso de homínidos. 🤶 Los objetos datan del final de un periodo interglacial cálido hace 300.000 años, aproximadamente cuando los primeros neandertales estaban desplazando 🤶 a los Homo heidelbergensis, sus predecesores inmediatos en Europa. Los proyectiles excavados en el yacimiento de Schöningen, conocidos como Horizonte 🤶 de Lanzas, se consideran las armas de caza más antiguas conservadas.

El descubrimiento de la inteligencia neandertal

En los años 90, 🤶 el descubrimiento de tres de las lanzas - junto con herramientas de piedra y las astas butchereded de 10 caballos 🤶 salvajes - desafió las ideas reinantes sobre la inteligencia, la interacción social y las habilidades de fabricación de herramientas de 🤶 nuestros antepasados humanos extintos.

"Resultó que estos pre-Homo sapiens habían elaborado herramientas y armas para cazar animales grandes", dijo el 🤶 Dr. Terberger. "No sólo se comunicaban entre sí para derribar presas, sino que eran lo suficientemente hábiles como para organizar 🤶 el descuartizamiento y el asado".

La tecnología detrás de las lanzas

El nuevo estudio, que comenzó en 2024, examinó más de 🤶 700 piezas de madera del Horizonte de Lanzas, muchas de las cuales habían estado almacenadas en cubas llenas de agua 🤶 destilada y fría durante las dos últimas décadas para simular el sedimento encharcado que las había protegido de la descomposición. 🤶 Con la ayuda de microscopios en 3D y tomografías computarizadas de microscopio que resaltaban los signos de desgaste o cortes, 🤶 los investigadores identificaron 187 piezas de madera que mostraban signos de rotura, rayado o desgaste.

"Hasta ahora, se pensaba que 🤶 dividir la madera sólo se practicaba en los humanos modernos", dijo Dirk Leder, arqueólogo también de Baja Sajonia y autor 🤶 principal del artículo.

El mundo casi desconocido de la Edad de Piedra Temprana

Además de las armas, el conjunto incluía 35 🤶 artefactos con puntas y redondeados que probablemente se utilizaron en actividades domésticas como hacer agujeros y alisar pieles. Todos estaban 🤶 tallados en abeto, pino o alerce - "maderas que son duras y flexibles", dijo Annemieke Milks, antropóloga de la Universidad 🤶 de Reading que colaboró en el proyecto.

Reparar y reciclar

Desde que ni el abeto ni el pino estaban disponibles en 🤶 la costa del lago, donde se encontraba el emplazamiento, el equipo de investigación dedujo que los árboles habían sido talados 🤶 en una montaña situada a dos o tres millas de distancia o incluso más lejos. Un examen minucioso de las 🤶 lanzas indicaba que los humanos de la Edad de Piedra planificaban cuidadosamente sus proyectos de carpintería, siguiendo un orden establecido: 🤶 despegar la corteza, retirar las ramas, afilar la punta de la lanza, endurecer la madera en el fuego. "Las herramientas 🤶 de madera presentaban un mayor nivel de complejidad tecnológica de lo que solemos ver en las herramientas de piedra de 🤶 la misma época", dijo el Dr. Leder.

Francesco d'Errico, arqueólogo de la Universidad de Burdeos que no participó en el 🤶 estudio, elogió los hallazgos sobre los métodos y los materiales que la gente de la Edad de Piedra Temprana utilizaba 🤶 para resolver problemas prácticos. "El artículo abre una ventana al casi desconocido mundo de la Baja Edad de Piedra", dijo. 🤶 "A pesar de la escasez de datos, los autores plantean un atrevido intento de proponer un escenario para la evolución 🤶 de tal tecnología que necesita ser probado en el futuro contra nuevos descubrimientos".


O jogo é desenvolvido pela empresa francesa Polygon Games, que possui a distribuição mundial de "Guitar Hero" e "Guitar Hero 👏 II" desde que foram desenvolvidos versões para "The Clamp", "Guitar Hero III", "Guitar Hero IV", e "Guitar Hero V", respectivamente 👏 para PlayStation 2 e Wii.

O jogo foi lançado mundialmente no dia 30 de julho de 2011, na América do Norte, 👏 e na Europa, na data do "cutscene" em 12 de agosto de 2011.

O jogo recebeu críticas positivas.

No Metacritic, que atribui 👏 uma classificação normalizada de um para cinco estrelas, foi-lhe pontuação média de 82/100, indicando "aversão perfeita".

Do mesmo modo, a GameRankings 👏 foi capaz de calcular a nota máxima da versão arcade "Guitar Hero III", considerando "uma das mais espetaculares e engraçadas 👏 maneiras para melhorar a mecânica com a exceção de uma referência exagerada ao estilo da música ao "single" de abertura", 👏 embora com pouca atenção pela jogabilidade".