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Quando foram inventados os computadores digitais, o primeiro desafio foi instruí-los a fazer o que deseávamos. O problema era que ❤️ as máquinas não entendiam o inglês - elas apenas conheciam uns e zeros. Você podia programá-las com longas sequências desses ❤️ dois dígitos e, se você tivesse a sequência certa, as máquinas fariam o que você desejava. Mas a vida é ❤️ muito curta para compor sequências infinitas de uns e zeros, então começamos a projetar linguagens de programação que nos permitissem ❤️ expressar nossos desejos bestgames apostas uma forma legível por humanos que pudessem então serem traduzidos (por um pedaço de software chamado ❤️ "compilador") bestgames apostas termos que as máquinas pudessem entender e obedecer.

Ao longo dos próximos 60 anos ou mais, essas linguagens de ❤️ programação - com nomes como Fortran, Basic, Algol, COBOL, PL/1, LISP, C, C++, Python - se multiplicaram como coelhos, de ❤️ modo que agora existem possivelmente centenas, senão milhares, deles. Em todo o caso, leva um tempo considerável para descorrer até ❤️ o fim da página Wikipedia que as lista.

Algumas são muito especializadas, outras mais gerais, e ao longo dos anos, os ❤️ programadores criaram bibliotecas de pedaços de código (chamados de sub-rotinas) para tarefas comuns - como procurar e classificar, por exemplo ❤️ - que você poderia incorporar quando estivesse escrevendo um programa específico.

Por mais de meio século, portanto, uma prisca e excludente ❤️ sacerdótia evoluiu, de pessoas que dominavam uma ou mais dessas linguagens especializadas e eram capazes de fazer com que as ❤️ máquinas obedecessem. A membresia no sacerdócio conferia uma sensação intoxicante de poder absoluto. Na tecnologia de software, lembrando-se, você pode ❤️ programar um conjunto de pixels para se moverem indefinidamente bestgames apostas um círculo, por exemplo, e eles continuarão a fazer isso ❤️ para sempre se os deixar à vontade. Eles não precisam de combustível ou alimentos e nunca se queixarão. "Nesse sentido", ❤️ uma vez escrevi ao escrever uma história dessa tecnologia, "ser um programador é como ser Napoleão antes da retirada de ❤️ Moscou. O software é o único meio bestgames apostas que os limites são exclusivamente os impostos pela bestgames apostas imaginação."

Por isso, quando ❤️ as linguagens de modelagem de linguagem grande (LLMs) como o ChatGPT emergiram, muitas pessoas ficaram pasmadas ao descobrir que não ❤️ apenas essas máquinas podiam compor sentenças inglesas coerentes, mas

elas também podiam escrever programas de computador!

Em ❤️ vez de ter que dominar as intrincações bizantinas do C++ ou Python para conversar com a máquina, você poderia explicar ❤️ o que desejava que ela fizesse e ela exibiria o código necessário. Você pode programar a máquina bestgames apostas inglês simples!

Isso ❤️ é possível porque, durante a fase de treinamento, a máquina ingeriu muito código de computador publicado - assim como também ❤️ engoleu praticamente todos os exames que já foram publicados. E embora o código de computador que ele produz muitas vezes ❤️ apresente falhas, elas podem ser frequentemente alisadas bestgames apostas iterações subsequentes. A tecnologia já está bastante boa, razão pela qual os ❤️ programadores adotaram amplamente como um tipo de "co-piloto". E irá melhorar gradativamente.

Então, estamos testemunhando o crepúsculo da sacerdócio da programação, ❤️ como algumas das reações mais apocalípticas a LLMs alegam? Personalmente, duvido disso, se apenas porque sempre superestimamos o impacto de ❤️ curto prazo do... [truncated]


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