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Manor Lords: El éxito sorpresa de la ciudadela medieval

Lanzado a finales de abril, Manor Lords es el último éxito en ☀️ una serie de videojuegos recientemente lanzados. A pesar de su apariencia sencilla, el ascenso de este juego de ciudad-constructor es ☀️ más impresionante que el enorme lanzamiento de Helldivers 2 o el fenómeno de póker Balatro. Desarrollado en gran parte por ☀️ una sola persona y lanzado en un estado inacabado, Manor Lords vendió un millón de copias en sus primeras 24 ☀️ horas a la venta.

La escala del éxito de Manor Lords es asombrosa, pero contrario a las apariencias, no ha surgido ☀️ de la nada. La momentum alrededor del juego ha estado construyéndose durante años, parte de una oleada más grande en ☀️ la popularidad de los juegos de ciudad-constructor en general. También hay más en Manor Lords de lo que parece, ya ☀️ que su exterior medieval rutinario encubre una simulación enriquecida y detallada de la vida feudal.

¿Qué es Manor Lords?

Es un juego ☀️ de ciudad-constructor, el último en una larga línea de juegos que se remontan a 1989 SimCity, con ejemplos más modernos ☀️ que incluyen 2024 Cities: Skylines. Estos juegos implican la construcción y el manejo de un asentamiento desde una perspectiva de ☀️ pájaro, la planificación de redes viales, la creación de hogares para que las personas vivan, la organización de servicios públicos ☀️ y, en general, el intento de mantener a tus ciudadanos vivos y felices.

La revolución estacional de Manor Lords

La vida en ☀️ Manor Lords gira en torno a las estaciones...

...Manor Lords. Los ciclos estacionales son la columna vertebral del diseño de Manor ☀️ Lords. Esto se ve claramente en el sistema de subsistencia, que resalta los desafíos de sobrevivir en una sociedad preindustrial. ☀️ Como en los asentamientos rurales medievales reales, el juego gira en gran medida en torno a las estaciones. Tus aldeanos ☀️ pueden sobrevivir durante un tiempo cazando ciervos y recolectando bayas, pero estos recursos son limitados y se agotarán una vez ☀️ que llegue el invierno. Para que un asentamiento prospere verdaderamente, debes dominar el entorno, arar campos, sembrar semillas y cosechar ☀️ cosechas en el momento adecuado, asegurándote de que tengas suficientes existencias para sobrevivir a los meses magros. La mera supervivencia ☀️ es un desafío organizacional. Fallar en planificar con anticipación resultará en aldeanos hambrientos y congelados antes de que termine el ☀️ año.

¿Por qué Manor Lords es tan popular?

Photograph: Slavic Magic

Manor Lords ha ido acumulando momentum durante años a través del sistema ☀️ de Wishlist de la tienda de juegos de PC Steam, que permite a los jugadores realizar un seguimiento de los ☀️ juegos en los que están interesados y brinda a los desarrolladores alguna noción del entusiasmo en torno a ellos. Cuando ☀️ el desarrollador de Manor Lords, Greg Styczeń, reveló el juego en 2024, esperaba recibir alrededor de 14,000 Wishlists. La semana ☀️ antes de su lanzamiento, había acumulado más de 3 millones de Wishlists, lo que lo convirtió en el juego más ☀️ codiciado en el servicio en ese momento.

Manor Lords también ganó popularidad durante una ola más grande de interés en los ☀️ juegos de ciudad-constructor, especialmente aquellos con un giro survivalista. Esto comenzó con 2024 Frostpunk, que vio a los jugadores construyendo ☀️ una ciudad en un mundo cubierto de hielo, colocándolos en el cargo de un déspota que tenía que tomar decisiones ☀️ difíciles para garantizar la supervivencia de la humanidad. El éxito de Frostpunk generó un subgénero de juegos que colocan los ☀️ objetivos de planeación urbana de los jugadores contra climas y situaciones más duros.

Otros ejemplos incluyen Against the Storm (publicado por ☀️ la misma compañía que Manor Lords), que desafía a los jugadores con la construcción de una sociedad en una tierra ☀️ cada vez más consumida por los océanos en aumento, junto con Timberborn, donde los jugadores administran una metrópolis construida por ☀️ castores, y la próxima secuela de Frostpunk, que construye sobre las ideas del juego que inició todo.


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