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Uma História de Duas Propagandas da Apple

Este é o conto de duas propagandas. E sobre a 🗝 empresa que as criou - a Apple Inc. A primeira propaganda foi exibida durante o Super Bowl de 1984. Ela 🗝 foi criada por Ridley Scott, o celebrado diretor de cinema. O tom é distintamente orwelliano: definido jogos de caça níquel um vasto auditório 🗝 escura dominado por uma tela gigante completamente preenchida por uma cabeça falante sinistra, claramente o Grande Irmão (BB).

🗝 A propaganda abre com linhas de trabalhadores uniformizados, carecas, marchando jogos de caça níquel fileiras para o prédio. "Hoje", afirma 🗝 a cabeça falante, "comemoramos o primeiro aniversário glorioso das diretivas de purificação da informação."

Entra 🗝 uma jovem atleta correndo enquanto carrega um grande martelo e sendo perseguida por tropas de choque jogos de caça níquel capacetes. "Nós criamos", 🗝 grita BB, "pela primeira vez jogos de caça níquel toda a história, um jardim de pureza ideológica, onde cada trabalhador pode florescer, livre 🗝 das pragas de qualquer pensamento contraditório verdadeiro. Nossa unificação de pensamentos é mais poderosa uma arma do que qualquer frota 🗝 ou exército da terra."

A atleta continua a correr, com os capangas se aproximando. "Nós 🗝 somos um povo, com uma vontade, uma resolução, uma causa", continua BB. "Nossos inimigos se talkarão até a morte e 🗝 nós os enterraremos com jogos de caça níquel própria confusão."

A atleta balança o martelo várias vezes e 🗝 depois o deixa ir.

"Nós prevaleceremos!" grita BB, logo antes do martelo atingir a tela 🗝 e ela explodir. Em seguida, mostra-se um plano largo de zumbis, com bocas abertas, e uma voz anuncia: "Em 24 🗝 de janeiro, a Apple Computer apresentará o Macintosh. E você verá por que 1984 não será como Mil Novecentos 🗝 e Oitenta e Quatro ."

Não era necessário ser um especialista jogos de caça níquel semiótica para 🗝 captar a mensagem. O Grande Irmão era a IBM, então o Gigante da indústria de computadores. E a Apple era 🗝 o recém-chegado armado apenas com jogos de caça níquel fagulha, o Macintosh.

Agora, avance quatro décadas – até 🗝 7 de maio. Outra propaganda da Apple, anunciando a chegada de um novo tablet iPad Pro movido pelo novo processador 🗝 M4 da empresa. Ela começa com um disco de vinil tocando e um metrônomo marcando o tempo. Em seguida, é 🗝 mostrado um grande monte de dispositivos e acessórios analógicos sentados jogos de caça níquel uma prensa hidráulica gigante do tipo usada jogos de caça níquel filmes 🗝 de Bond para transformar corpos de carros jogos de caça níquel lâminas achatadas de metal. A prensa começa a deslocar-se jogos de caça níquel direção ao 🗝 conteúdo, e, conforme o devido, tudo é esmagado e saem tintas de cores diferentes até que tudo seja destruído. E 🗝 então, magicamente, após a máquina recuar, há uma tabela retangular brilhante. "O iPad mais poderoso já feito", diz uma voz, 🗝 também é o mais fino."

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é poderoso e repugnante jogos de caça níquel igual medida - 🗝 como Alex Clark apontou há uma semana. Mas ele também é revelador sobre o que aconteceu com a Apple ao 🗝 longo das quatro últimas décadas. Porque agora é um (se não o ) Gigante da indústria tecnológica. Davi com 🗝 jogos de caça níquel Macintosh cresceu jogos de caça níquel um monopólio dominante, poderoso o suficiente para retirar R$ 10 bilhões de receita de publicidade da 🗝 Meta com uma única alteração jogos de caça níquel seu sistema operacional, por exemplo. Não mais um outsider brincalhão, mas um pilar do 🗝 estabelecimento.


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